• Beranda
  • Tentang
    • Profil
    • VISI dan MISI
    • Tujuan dan Fungsi
    • Struktur Organisasi
    • Program Kerja
  • Berita Kegiatan
  • Layanan dan Informasi
    • APLIKASI
      • APLIKASI PENELITIAN & PENGABDIAN (LIPAN)
    • Arsip Digital
      • Publish HKI
  • HKI
    • Paten
    • Hak Cipta
      • Pengenalan Hak Cipta
      • Jenis Hak Cipta
      • Syarat dan ketentuan
  • Help Desk
PHKI
  • Beranda
  • Tentang
    • Profil
    • VISI dan MISI
    • Tujuan dan Fungsi
    • Struktur Organisasi
    • Program Kerja
  • Berita Kegiatan
  • Layanan dan Informasi
    • APLIKASI
      • APLIKASI PENELITIAN & PENGABDIAN (LIPAN)
    • Arsip Digital
      • Publish HKI
  • HKI
    • Paten
    • Hak Cipta
      • Pengenalan Hak Cipta
      • Jenis Hak Cipta
      • Syarat dan ketentuan
  • Help Desk

artikel Terbaru

  • Home
  • Blog
  • artikel Terbaru
  • Bagaimana Cara Membuat Film Kartun, Berikut Penjelasannya.

Bagaimana Cara Membuat Film Kartun, Berikut Penjelasannya.

  • Categories artikel Terbaru
  • Date January 18, 2022
Bagaimana Cara Membuat Film Kartun, Berikut Penjelasannya.

Bagaimana Cara Membuat Film Kartun, Berikut Penjelasannya.

Bagaimana Cara Membuat film kartun berdurasi pendek karya sendiri, tetapi tidak memahami cara memulainya? Mengapa tidak mencoba membentuk film animasi sendiri dengan mengikuti proses yang dilakukan poly studio animasi profesional ini dia: merencanakan film melalui papan cerita (storyboard), serta membangun film dengan donasi acara animasi komputer atau menggunakan melakukan animasi stop motion.

1. membentuk Papan Cerita untuk Film
Tulislah ringkasan plot. Bagaimana Cara Membuat film kartun yaitu untuk bisa menyelami ilham cerita menggunakan lebih baik, Anda harus menulis kompendium plot atau sinopsis film secara kasar. ringkasan plot harus mengidentifikasi siapa yg sebagai protagonis, antagonis, dan apa tujuan film tadi, atau dorongan apa yang menggerakkan karakter-karakter Anda.

contohnya, sinopsis Toy Story adalah: Film animasi 3D ini menceritakan boneka koboi pull-string bernama Woody, yg menjadi pemimpin semua mainan hingga action figure (miniatur tiruan pahlawan super) teranyar, astronaut Buzz Lightyear, dimasukkan ke dalam kotak mainan. ketika Woody dan Buzz terpisah dari pemilik mereka, keduanya terpaksa mengesampingkan disparitas di antara mereka serta bekerja sama buat mengalahkan anak jahat serta kembali ke bocah lelaki yang mereka sayangi.

Sinopsis ini bertenaga karena mengidentifikasi protagonis di dalam film (si koboi serta astronaut), mengidentifikasi berlawanan atau pertarungan (perpisahan asal pemilik mereka), serta mendiskusikan tujuan mereka (bekerja sama buat mampu kembali pada pemilik mereka).

2. Tulislah skenario buat film.

sesudah memiliki kompendium plot yg kuat, Anda harus mulai mengerjakan draf kasar skenario untuk film. Panjang skenario tergantung di panjang film yg Anda rencanakan. Kebanyakan film cerita memerlukan skenario sepanjang 100-120 laman serta dibagi menjadi 3 babak utama. Bila berencana menulis film pendek, Anda relatif menulis lebih kurang 40-50 page, tergantung durasi film yang diinginkan.

ketika menulis skenario Bagaimana Cara Membuat  Film Kartun , Anda harus mengingat tujuan yg ingin dicapai oleh karakter pada film serta arti film itu sendiri secara holistik. poly penulis skenario akan menghasilkan konsep awal yang singkat, atau draf pertama, buat menuangkan pandangan baru serta membentuk sketsa adegan. lalu mereka akan memeriksanya kembali serta merevisinya, memotong adegan yang tidak penting dan menambahkan adegan yang diharapkan buat berbagi cerita.

tiga. Pecahlah setiap adegan menjadi serangkaian shot (pengambilan gambar).

Akan sangat membuat repot Jika Anda wajib menuangkan skenario yang panjang menjadi film. Anda mampu membentuk proses penulisan papan cerita menjadi lebih simpel menggunakan berfokus di satu adegan di satu saat, dengan memecah setiap adegan menjadi serangkaian shot.

yg dimaksud shot adalah ketika kamera dinyalakan buat merekam suatu peristiwa atau aksi sampai kamera dimatikan buat mengindikasikan perekaman sudah terselesaikan. Jadi, shot mampu diklaim footage (materi mentah hasil rekaman langsung dari kamera) tanpa interupsi (cut). Anda wajib mengevaluasi setiap shot agar mampu mengetahui apa yg diharapkan buat setiap shot sebelum mulai membuat film.

Pertimbangkan pengaturan lokasi buat shot. Apakah seluruh adegan akan diambil pada satu lokasi saja atau beberapa lokasi? Apa yang akan ditampilkan di pada shot menyangkut lokasi?

Anda jua wajib memikirkan berapa banyak aktor yang diperlukan buat shot itu serta apakah Anda membutuhkan properti pada pengambilan gambar. oleh sebab Anda akan menghasilkan film animasi, buatlah daftar properti atau dampak yg harus dibangun selama proses animasi.

Pikirkan jenis pengambilan gambar yang akan Anda pakai, mirip close-up (shot yang menampilkan karakter asal batas bahu sampai atas kepala), establishing shot (shot yg menampilkan keseluruhan pemandangan), atau wide-shot. Anda pula harus berpikir tentang sudut pengambilan gambar, atau pada mana kamera ditempatkan pada lokasi. Mungkin Anda bisa menggunakan pengambilan gambar dengan sudut tinggi (high angle) buat menghasilkan establishing shot yg dramatis atau sudut rendah (low angle) buat pengambilan gambar karakter berasal jeda dekat. Pertimbangkan bagaimana kamera akan berkiprah selama pengambilan gambar, apakah kamera akan mengikuti aktor atau properti selama proses perekaman?

4 Buatlah daftar shot.

Daftar shot akan membantu memberikan gambaran ihwal apa yang akan dibutuhkan buat setiap shot dan memudahkan Anda menuangkannya ke dalam panel papan cerita terpisah. Daftar shot harus mencantumkan shot utama untuk setiap adegan serta mengidentifikasi semua karakter, lokasi serta properti buat setiap shot.

Daftar shot mungkin akan berubah atau bergeser waktu Anda mulai menciptakan film. Jadi, jangan terlalu kaku pada menerapkannya. Anda masih harus membentuk daftar shot yang lebih terperinci sebagai pedoman saat Anda mulai menciptakan film.

lima. Buatlah panel papan cerita berdasarkan daftar shot.

Panel papan cerita terlihat seperti kotak-kotak pada atas lembaran kertas kosong yg dapat Anda isi menggunakan gambar dari setiap shot yg ada di daftar shot. Anda mampu membeli blok panel papan cerita pada toko perlengkapan seni atau menggambar panel sendiri. Anda harus menggambar empat hingga enam kotak buat kertas berukuran kuarto, dengan jarak yg relatif pada antara setiap panel sehingga praktis dibaca dan diikuti.

ketika menggambar papan cerita buat film animasi, krusial bagi Anda buat berpikir dalam perspektif 3D. Langkah ini akan memberi kedalaman di gambar papan cerita, sekaligus memberi kedalaman buat shot dalam film. Anda bisa membuat pola lantai pada panel papan cerita buat membentuk gambar dengan perspektif lebih dalam.

Cobalah menambahkan detail sebanyak mungkin dalam papan cerita, terutama buat shot atau adegan utama. pakai seluruh bidang panel, termasuk latar depan, latar belakang, dan latar tengah.

Jika ada lebih asal satu karakter pada pada shot, cobalah untuk mengelompokkannya menjadi satu atau memberinya label supaya simpel diidentifikasi. Anda juga harus memastikan semua karakter simpel dikenali pada panel papan cerita, entah memakai label, penanda fisik, atau panah dengan nama mereka. Langkah ini akan membantu Anda mengingat karakter mana yg terdapat di setiap shot ketika Anda mulai bekerja membentuk film.

  • Share:
PHKI

Previous post

Civitas Akademika UMA Memperingati Maulid Nabi Muhammad SAW Tahun 2021
January 18, 2022

Next post

Microsoft Visual studio 2019 Memiliki Fungsi Keren
January 18, 2022

You may also like

ikan asin
Manfaat Mengonsumsi Ikan Asin
3 February, 2023
buah-buahan
Makanan Yang Rendah Purin Untuk Para Pengidap Asam Urat
2 February, 2023
LAW ITE
Aspek Hukum Pencemaran Nama Baik Melalui “Facebook”
2 February, 2023
View this post on Instagram

Shared post on Time

embed Instagram post

Search

Berita Lainnya

Workshop Coaching Clinic Mahasiswa Magister Manajemen Pascasarjana UMA Stambuk 2024
05Mar2025
Fakultas Psikologi UMA Menggelar Acara Tes Minat & Bakat Untuk Seluruh Siswa SMA-SMK Dan Seminar Guru Se-Kota Medan Tahun 2025
21Feb2025
Pertemuan Titik 0 Dan PT Artama Durus Marusean Dengan BIPK Universitas Medan Area: Menjalin Kemitraan Strategis
21Feb2025
Corporate Gathering Universitas Medan Area Tahun 2025: Mempererat Kebersamaan Dan Sinergi Civitas Akademika
21Feb2025

Lokasi UMA

url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url url
logo-lke-uma

Helpdesk

[email protected]

[email protected]


ALAMAT

Kampus I
Jalan Kolam Nomor 1 Medan Estate / Jalan Gedung PBSI, Medan 20223
(061) 7360168, 7366878, 7364348. CALL CENTER : 0811-6013-888
Fax : (061) 7368012
[email protected]

Kampus II
Jalan Sei Serayu No. 70 A / Jalan Setia Budi No. 79 B, Medan 20112
(061) 8225602, 8201994 HP : 0811 607 259
Fax : (061) 8226331
[email protected]

© Copyright 2025 PHKI | Universitas Medan Area.